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乗り物目次 マップに出現する乗り物について 修理について修理可能な乗り物かどうか判断する 修理に必要な準備 修理する HUDの見方車両のHUD ヘリコプターのHUD その他の情報・注意点乗り物運用時の注意 乗り物の耐久力・破壊 ゾンビに対する注意 乗り物の積載能力について 自動車の色について 乗り物のリスポンについて 車両に備え付けの機関銃 Vehicle Components(乗り物の部品一覧) Vehicles(車両一覧) Aircraft(航空機一覧) Naval(船舶一覧) マップに出現する乗り物について プレイヤーが操作可能な乗り物は一部を除くと どこかしら壊れており、動かす為には基本的に修理が必要となる。 車両を例に挙げると、ホイールが無くなっており、窓ガラスが割れ、 エンジンと燃料タンクが損傷しているといったような具合。 乗ってそのまま動き出せるような乗り物もあるが、少ない部類。 (※プライベートサーバーなどでは修理いらずで、すぐ乗れるように設定が変更されている場合もある。) ※1.8.1以降、部品のサルベージが可能になった。 燃料についてもほとんど入っていないので、Jerry CanやFuelcan(5L)でガソリンを補充する必要がある。 とりあえずは修理後に近場に設置されている燃料タンクまで行けるぐらいの燃料は入れておきたい。 修理について 修理可能な乗り物かどうか判断する スクラップ状態の鉄クズのような乗り物ではなく、あくまで動きそうな見た目をした乗り物のみ修理できる。 また、破壊されたり、事故などで炎上した乗り物は修理できない。 手っ取り早い確認方法としては修理可能な乗り物はプレイヤーが乗り込むことができる。 それらしい乗り物を見つけたら、アクションメニューから乗れるかどうか試してみよう。 修理に必要な準備 ToolBox(工具箱)をインベントリのツールスロットに装備する 故障した部位に対応した修理用パーツをインベントリに用意する 修理する ToolBoxを装備していれば、乗り物に近づいた際に表示されるアクションメニューに、 Repair Vehicleという修理するための選択肢が表示される。 そのRepair Vehicleをクリックすると、 Repair - ○○○※修理部位の名称 (損傷度) のように、ダメージを受けている部位が表示される。 その際、詳細な損傷具合が数字と色で表示されるので、どこを優先的に修理すればいいかは一目瞭然。 元々損傷していない部位については、選択肢そのものが表示されない。 修理したい部位を選択すると、一定時間のアニメーションの後、修理が完了する。 また、乗り物の損傷具合は、ToolBoxを所持していない場合でも 運転席に乗ると表示されるHUDで大まかに判断できる。(※下記の「HUDの見方」の項を参照) ちなみに車両はタイヤさえ全部ついていればとりあえず動かすことは可能。 6輪車の場合はミドルタイヤ以外の4カ所でよい。 ただし、燃料タンクを修理しないと燃料が漏れるし、エンジンパーツを修理しないと速度は出ない。 爆音を轟かせながら歩くのと同じ速度で移動するのであれば、降りた方が速い&安全&燃料の節約になる。 ヘリコプターの場合、最低メインローター、テールローター、エンジンを直せば燃料は漏れるが飛ぶことは可能。 車両は燃料タンクが修理項目に無くても、1度でも完全に修理すれば、以後パーツを取り外しても燃料は漏れなくなる。 この「完全に修理」には、窓ガラスなどの燃料タンクとは無関係の部分も含まれる。 修理後に再び損壊などして、湧き直後のようなボロボロの状態に戻っても燃料は漏れない模様。 HUDの見方 運転席に座ると画面左上に表示されるHUDは、乗り物の各部位の状態を色で示している。 状態によって緑色(正常な状態)から黄色(軽微な損傷)、オレンジ色(大きい損傷)、赤色(致命的な損傷 or 故障)に変わる。 窓ガラス・風防ガラスについての表示は無いが、壊れれば割れるので目視で判別は可能。 左のメーターは燃料計で、燃料の残量を示している。 少なくなったり空になればJerry CanやFuelcan(5L)で燃料を補充する必要がある。 入れ方は上記のような燃料缶をインベントリに用意した状態で乗り物に近づき、 マウスホイール操作で表示されるアクションメニューから給油を選択する。 給油して空になった燃料缶は、各地に設置された燃料タンクでガソリンを再び補充できる。 燃料タンクを活用しての燃料補給は燃料タンクの項を参照のこと。 ちなみに乗車中に運転席で左クリックを押下するとクラクションを鳴らせる。 ゾンビに気づかれるので、Heroプレイ以外ではあまり意味が無い。 車両のHUD 表示 部位の名称 対応する修理用パーツ HULL ボディ Scrap Metal ENG エンジン Engine Parts FUEL 燃料タンク Fuel Tank Parts WHL ホイール(タイヤ) Car Wheel ヘリコプターのHUD 表示 部位の名称 対応する修理用パーツ HULL ボディ Scrap Metal ENG エンジン Engine Parts ATRQ テールローター/セカンドローター Scrap Metal MROT メインローター Main Rotor Assembly INST 機器類 Scrap Metal その他の情報・注意点 乗り物運用時の注意 乗り物を動かすためのカギのようなものは存在せず、誰でも自由に動かす事ができる。 盗難や破壊される可能性も考慮して、ゲームをやめるときは見つからないような場所に隠したり、 パーツを外してすぐには動かせない状態にしてログアウトするなど、対策が必要。 ver1.7.5.1より車に乗っていてもゾンビ、アイテムがスポーンするようになった。 乗り物の耐久力・破壊 基本的に乗り物は非常に損傷しやすい。 車両であれば、道路上にある瓦礫や車両止め、フェンスや岩、木などの障害物にぶつかるとダメージを受ける。 ダメージを受け続けると当然ながら修理が必要になってくるので、衝突はなるべく避ける事。 また、あまりに速度が出ていると、衝突の衝撃で乗っているプレイヤーが死ぬ場合もあるので注意。 車両はengineかbodyの耐久がゼロになると破壊の危険があります。 小銃による攻撃にはかなり耐えますが、爆発系の武器はengineを大きく損傷させる事があります。 耐久がゼロになると車両からは火災が発生し、爆発します。速やかに脱出しないと巻き込まれることも。 破壊された車両は修理不可能となりその場に残りますが、リスポーンが設定されていれば初期位置に戻ります。 ゾンビに対する注意 種類にもよるが乗り物は動かすと騒音が発生し、周囲にいるゾンビが集まってくる。 また、窓ガラスが割れていたり、ATVやバイクなどのプレイヤーがむき出しの車両は 近寄ってきたゾンビに乗り物から引きずり出されてしまう模様。 乗り物の積載能力について 乗り物によっては積載能力を持ち、様々なアイテムを積み込めるようになっているので(※下記の乗り物一覧を参照) 事故に備えて修理用のパーツや予備の燃料を積み込んだりも可能。 ただしTents(テント)のように誰でも出し入れが可能なので、奪われる危険性も当然ある。 自動車の色について 一部車種は出現した場所によって色が変わる模様。 例としてUAZの場合、チェルノのホテル産は白、スターリー産は茶、グリーンマウンテン産は緑となる。 よって当ページの画像以外の物も存在する。 乗り物のリスポンについて 各乗り物は特定の場所に出現するようになっている。 リスポン地点の車両を誰かがどこかに持って行くとその車両(または同タイプ)が破壊されない限りリスポン地点に現れることはない 持ってきた車両も誰かに強奪、破壊されない限り持ってきた位置から動くことはない(ジリジリ動くバグは除く) だれも近づかない日が続くと(7日間?)元の位置にリセットされると言われています。 車両に備え付けの機関銃 一部の車両 / ボート / ヘリコプターには機関銃が備え付けられています。 これらの機関銃はリロード不可能で、手持ちのマガジンからのリロードは出来ません。 LMGなどの弾薬を持っていてもリロードできませんし、リロード用の弾薬はどこにもポップしません。 サーバーリスタート時に自動的に補充されます。 Vehicle Components(乗り物の部品一覧) 乗り物全般を動かす為の修理用パーツや燃料。 名前 スロット 概要 Jerry Can 3 ガソリン缶。乗り物の給油に。容量は20リットル。 Fuelcan(5L) 1 小さいガソリン缶。乗り物の給油に。容量は5リットル。 Engine Parts 6 エンジンを修理するためのパーツ。 Scrap Metal 3 鉄くず。乗り物の損傷したボディ、ヘリのテールローターなどの修理に。 Fuel Tank Parts 4 燃料タンクの修理に。 Main Rotor Assembly 6 ヘリのメインローターを修理するためのパーツ。 Car Wheel 6 車両のホイール、タイヤ。 Windscreen Glass 2 乗り物の割れた風防ガラス・フロントガラスの修理に。 Vehicles(車両一覧) Globalの項目は、○がグローバル鯖でも湧く、☓がプライベート鯖(鯖管の設定)でしか沸かない、_が未確認です。 Global 名称 座席数 アイテムスロット 武器スロット バックパックスロット 最高速度(道路) 最高速度(道路外) 燃料タンク容量 航続距離 武装 出現場所 レア度(サーバ内における数) ○ ATV 2 50 10 2 93 KM/H 60 KM/H 30L 18.5KM No Green Mountain , Black Lake , Klen , Pik Kozlova , others 並(12) ○ Bus 24 50 10 2 74 KM/H 40 KM/H 100L N/A No Directly southwest of Vybor, Bus stations, others レア(2) ○ Old Bike 1 0 0 0 50 KM/H 44 KM/H N/A N/A No In between the apartments at Chernogorsk , Cap Golova , others 並(16) ○ GAZ 4 50 10 2 110 KM/H 23 KM/H 100L 55KM No Zelenogorsk parking lot, Zelenogorsk supermarket, others レア(1) ○ Military Offroad 9 50 10 2 111 KM/H 42 KM/H 100L 55KM No Green Mountain, Others レア(1) ○ Motorcycle 2 5 0 0 84 KM/H 55 KM/H 50L 18.5KM No Outside Berezino hospital, others 並(4) ○ Offroad Pickup Truck 2 50 10 2 108 KM/H 55 KM/H 100L 55KM No At a set of barns West of Zelenogorsk, others レア(2) ○ Old hatchback 4 50 10 2 101 KM/H 23 KM/H 50L N/A No Zelenogorsk parking lot, residential property south of Lopatino, others レア(2) _ Pickup Truck 2 50 10 2 105 KM/H 33 KM/H 50L 55KM No N/A レア(1) ○ S1203 Van 6 50 10 2 93 KM/H 42 KM/H 60L 55KM No Solnichniy , Gas stations, others レア(1) ○ Skoda 4 50 10 2 91 KM/H 23 KM/H 50L N/A No Tulga,others レア(1) ○ Tractor 1 50 10 2 53 KM/H 39 KM/H 100L N/A No Dolina, Vybor, Veresnik 並(3) ○ UAZ 7 50 10 7 83 KM/H 48 KM/H 100L 55KM No Stary Sobor Military Camp , Green Mountain , others レア(2) ○ HMMWV 4 50 10 2 91 KM/H 56 KM/H 100L N/A No Black Mountain N/A ○ Ural Civilian 12 200 50 8 75 KM/H 45 KM/H 100L N/A No Complex South West of Skalka レア(1) ○ V3S Civilian 14 200 50 8 77 KM/H 36 KM/H 160L N/A No Quarry at Solnichniy レア(1) Global 名称 座席数 アイテムスロット 武器スロット バックパックスロット 最高速度(道路) 最高速度(道路外) 燃料タンク容量 航続距離 武装 出現場所 レア度(サーバ内における数) Aircraft(航空機一覧) Global 名称 座席数 アイテムスロット 武器スロット バックパックスロット 最高速度 燃料タンク容量 航続距離 武装 出現場所 レア度(サーバ内における数) ○ UH-1H Huey 6 25 5 4 280 KM/H 1000L 600KM M240 x2 Skalisty Island レア(1) ○ AH-6X Little Bird 2 20 3 2 235 KM/H 1000L 600KM No Krasnostav Airstrip レア(1) ○ MH-6J 6 20 3 3 235 KM/H 1000L N/A No Black Mountain N/A ○ Mi-17 17 50 10 10 240 KM/H 1000L N/A PKT x2 Devils Castle レア(1) ○ An-2 Biplane 16 80 10 15 258 KM/H 1000L N/A No International Airfield N/A Naval(船舶一覧) Global 名称 座席数 アイテムスロット' 武器スロット バックパックスロット 最高速度 燃料タンク容量 航続距離 武装 出現場所 レア度(サーバ内における数) ○ Fishing Boat 8 400 40 8 43 / 55 km/h (normal / Turbo) 100L N/A No Coastal areas of Cap Golova Berezino レア(1) ○ Small Boat 6 200 20 4 14 KM/H 100L N/A No Guba Bay , Bay Nizhnoye , Coast レア(2) ○ PBX 4 50 5 1 87 / 105 km/h (normal / Turbo) 100L 90 / 40 km (normal / Turbo) No Guba Bay レア(1)
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乗り物について 特定の時間に乗り物が1台出現する事がある 島に同時に存在する乗り物は最大で2台 乗り物を選択して探索すると乗る事ができる もう一度探索すると降りる スタンスを走るにすると運転できる ただし運転できるのは一人だけ 乗り物の中から外へは射撃武器でしか攻撃できない 乗り物の中から中へは挌闘武器でしか攻撃できない 乗り物の外から中にいる人を直接攻撃する事はできない ただし反撃はできる 乗り物を攻撃すると耐久力を減らす事ができる 耐久力が0になると大破し乗っていた人に大ダメージを与える 乗り物の種類 名前 定員 耐久力 出現する場所 特性 バイク 2人 80 灯台 川進入可 ライトバン 5人 160 民家 バス 11人 240 診療所 ジープ 4人 320 食料庫 川進入可 トラック 8人 400 倉庫 戦車 3人 800 駐屯地 砲撃可(攻撃力16 狙撃) 戦車はあまり出ない
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Beta版の乗り物 データ上にのみ存在する乗り物やスクリーンショット、トレイラー上のみの存在だったもの。 なんらかの理由で登場を見送られた。 これらの車を再現したMODもリリースされている。 没となった乗り物 Coastguard Maverick FBI Car FBI Truck Fenton Legend566 Police(Beta) RC Cam 開発段階で消されたベータ仕様 Bloodring Banger(Beta) Bullet(Beta) Clover(Beta) Fortune(Beta) Jester(Beta) Sanchez(Beta) Stratum(Beta) Savanna(Beta) Taxi(Beta) Tram(beta)
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乗り物 乗り物の一覧とその詳細です。 下記のデータについて、-Xbox C4 武器威力表からの情報を、大きくお借りしています。 目次 乗り物 乗り物の情報の見方乗り物対策武器 ワートホグ マングース ゴースト ブルートチョッパー バンシー マルチプレイ マイナー乗り物プラウラー スコーピオン レイス ホーネット 乗り物の情報の見方 乗員 乗れる人数 アクション 乗り物独自の機能 攻撃手段 乗り物についている銃器などの威力 主な運用 主として使われる用途 弱点 弱み 生身の体力を450と仮定 1000~1400の攻撃は瀕死で1500以上の攻撃は即死 乗り物は、基本的に戦闘能力が高く、移動速度が速い。有効に使えるかどうかで、その戦場の様相を大きく変えられる。 Halo3では、乗り物は硬くなり、戦闘力も高くなった感じがある。 乗れるものなら、乗っておけという感じだ。 それに対して、Pグレ、Pガン、スパイクグレ、ロケラン、スパルタンレーザー、ミサイルポッドなど、対乗り物武器をどう駆使して戦うが重要になっており、乗り物が来る気配がしたら、それらを用意するのも大切。 十分な対策武器が無いと、乗り物の戦闘力に蹂躙されるがままになる事もあるが、対策武器さえあれば、これほど潰しやすい物も無い。 乗るほうも、乗られたほうも、そこを十分に把握して運用する必要がある。 乗り物対策武器 プラズマガン 乗り物が一時停止する。ただ対人戦で弱体化したプラズマガンは、あまり常備されていない。 プラズマグレネード 貼り付ければ良いだけ。動きが早くない、的が大きい相手には特に有効。 スパイクグレネード 貼り付ける。プラズマグレネードより、近距離では付けやすい。 パワードレイン 乗り物の動きが封じられ、搭乗者のバリアーも削られる。その間に殲滅すれば良い。 ロケラン 誘導しないので、必ずしもといったところはあるが、当たれば威力は十分。 ミサイルポッド 誘導するので、外しちゃ駄目。一発では落とせないケースが多い。 スパルタンレーザー 最強の乗り物破壊武器。これをちゃんと使えれば何も怖くない。 ブルートショット 乗物をひっくり返して反撃を封じつつ、乗員を倒す事もできる。遠くに飛ばしすぎると逆に逃げられる。 バトライ 使いこなせば何とかできるかも。 上へ ワートホグ 乗員 運転一人 助手席一人 機銃一人 アクション LT:パワースライド RT クラクション A ブレーキ 攻撃威力 マシンガンタレット100 or ガウスキャノン1700 助手席から通常攻撃 主な運用 爆弾や旗などの輸送 戦闘 弱点 一人で運用するのは難しい タイヤを攻撃されると壊れやすい 解説 いわゆるトラックみたいな四輪で、後ろに武器が付いている。 アメリカンなので、左が運転席になっている。 ガウスは、独特の照準の付け方があり、極めると恐ろしく恐ろしい。 一人での運用では、移動砲台のようなことに使う事もあるが、基本的には複数人数での運用がメイン。 ホグを破壊 まず有効な手段としたら、ホグの気配を感じたら、プラズマグレネードか、スパイクグレネードを所持しておくこと。 もしくは、パワードレインを手に入れておく事。 それがあれば、まったく怖くない相手だ。 ミサイルポットで攻撃する場合は、3発ほど打ち込む必要がある。 ブルーとショットで横転させて、乗員を下ろしてしまうという事もできる。 アサルトライフルだけでタレットと戦闘するのは、必ずしも得策とは言えない。 バトライでも一人で止めまで刺すのは、簡単ではないが、それなりに戦える。 ホグは運用上、タレット乗りを倒してしまえば、脅威は激減する。 上へ マングース 乗員 運転一人 後部席一人 アクション 攻撃威力 後部席から通常攻撃 主な運用 爆弾や旗などの輸送 後方への進攻 強力武器の奪取 弱点 戦闘力が低く、比較的防御も弱い 解説 いわゆる二人乗りのバイクみたいなもの。 加速が早く、二人乗りできるので、輸送の手段としては、非常に有効。 マングースを破壊 基本的には、何をやっても勝てる相手。 ただ、抜かれてはまずい状況では、ミサイルポッドなどを使うケースも出るが、2発当てれば落ちる。 上へ ゴースト 乗員 運転一人 アクション LT ブースト A ウイリー 攻撃威力 プラズマ170 ブースとで轢く 主な運用 戦闘 戦場撹乱 弱点 後ろからの攻撃に弱い 解説 加速が早く、小回りも利き、ブーストと、プラズマでの攻撃は、かなり強力。 顔を上向きにするように意識すると、敵の搭乗者への攻撃が当たり難くなる。 ゴーストを破壊 対乗り物武器があれば、それを使えばよいが、無い場合は動いて粘って、グレを投げまくって応戦する。 止まってしまっていたら瞬殺されるので、とにかく粘る。 そして、隙を見て乗っ取るのが一番良い。 搭乗者へのバトライ攻撃は有効だが、正面からの攻撃は当たり難いので、ジャンプしたり、高い所から攻撃するなど工夫する。 ゴーストがポイントになるステージもあるので、取らせないのがべスト。 上へ ブルートチョッパー 乗員 運転一人 アクション LT ブースト A ブレーキ 攻撃威力 プラズマ240 主な運用 戦闘 弱点 独特の操縦感覚がある。 解説 操作が独特で、攻撃の連射も必ずしも早くは無いけど、乗員の隙が少なく、倒し難い。 操作に慣れれば、相当の脅威を相手に与えられるが、加速性能の低さにより、死地に行ったら大体帰ってこれない。 チョッパーを潰す 横から攻撃することに尽きる。 乗り物自体は、かなり硬いので、乗っている人を徹底的に狙う。 上へ バンシー 乗員 運転一人 アクション LT ブースト B ロッドガン A+スティック バンシートリック 攻撃威力 ロッドガン2200 プラズマ170 主な運用 援護 弱点 上手く操作しないと落ちていく 解説 飛行機。 戦闘になるとロッドガンの攻撃力の高さに、上を飛びまわられるストレスが加わるので、非常にやっかい。 ミサイルの回避は、大きな回転運動が一番有効。 自陣に戻ってバンシーを一時乗り捨てるのも、有効だと思われる。 バンシーをミサイルで撃墜 ミサイルポッドは2、3発で落ちる。 ミサイルポッドは、できる限り近くで、相手の移動方向を狙って打つと、命中率が上がる。 ミサイルポッドの弾薬には限りがあり、一度逃げられると何発撃っていても無駄撃ちになるので、2、3発刻みぐらいで撃つのが良い。 最近は搭乗者もミサイルを避けてくるので、近くに来るまでロックオンさせないで、一気にロックオンと同時に打つという手もある。 もちろん、遠くでロックして牽制するのも手なので、状況次第。 バンシーを攻略 スパルタンレーザーがあれば、一発で倒せる。 ホグのタレットなどで対応できるが、そうそう楽ではない。 プラズマガンをぶつけたり、バトライで一斉射撃をしたりと、工夫して戦う必要がある。 ジャンプしながら乗っ取りボタンを押しっぱなしにすると、けっこう乗っ取れる。 制空権を取られると圧倒的に不利になることも多いので、まずは取らせない事が第一。 バンシーが出るMAPは、必ずバンシー対策が用意されているので、それを知識としてきっちり覚えておくのが重要。 上へ マルチプレイ マイナー乗り物 プラウラー 乗員 運転一人 サイド2人 銃座席一人 アクション 攻撃威力 プラズマ114 主な運用 輸送 弱点 基本ベース弱い 解説 ほんとうに乗り物。 スコーピオン 乗員 運転一人 銃座席一人 アクション 攻撃威力 主砲4800 マシンガン100 主な運用 戦闘 弱点 空中からの攻撃。乗っ取り。 解説 戦車。 マルチプレイで見かけた記憶は無いが、出たら恐ろしく強いだろう。 レイス 乗員 運転一人 銃座席一人 アクション LT ブースト 攻撃威力 迫撃砲2100 プラズマ114 主な運用 戦闘 弱点 接近戦闘 空中からの攻撃 解説 動きは遅いが、強力な迫撃砲を持ち、防御も硬い。 敵が持っていると、かなり不利になる。 タレットにも乗員を乗せれば、乗っ取りされる確立が減る。 マルチプレイでほとんど見かけない。 ホーネット 乗員 運転一人 サイド2人 アクション LT ミサイル発射 攻撃威力 ミサイル2200 マシンガン170 主な運用 援護 輸送 弱点 対空武器 解説 飛行機。 ミサイルはやばいが、マシンガンがもっとやばい。 マルチプレイでほとんど見かけない。 上へ
https://w.atwiki.jp/ahoman/pages/48.html
乗り物 名称:バイク 種別:乗り物 購入:6 固定:3 技能: 運転:バイク 攻撃力:+3 防御力: 装甲値: 隠匿:不可 解説:搭乗時は 運転:バイク で避けを行うこと イニシアティブ修正:-3 回避修正:-3 名称:乗用車 種別:乗り物 購入:7 固定:5 技能: 運転:車 攻撃力:+4 防御力: 装甲値:4 隠匿:不可 解説:上記のデータは搭乗時のもので武器として扱う イニシアティブ修正:-6 回避修正:-5 名称:高級車 種別:乗り物 購入:9 固定:6 技能: 運転:車 攻撃力:+6 防御力: 装甲値:8 隠匿:不可 解説:上記のデータは搭乗時のもので武器として扱う イニシアティブ修正:-6 回避修正:-5 名称:装甲車 種別:乗り物 購入:17 固定:25 技能: 運転:車 攻撃力:+6 防御力: 装甲値:15 隠匿:不可 解説:上記のデータは搭乗時のもので武器として扱う イニシアティブ修正:-8 名称:複葉機 種別:乗り物 購入:13 固定:8 技能: 運転:飛行機 攻撃力:+4 防御力: 装甲値:8 隠匿:不可能 解説:上記のデータは搭乗時のもので武器として扱う。また搭乗時は飛行状態になる。 イニシアティブ修正:-7 名称:軍用飛行機 種別:乗り物 購入:15 固定:14 技能:<運転:飛行機 攻撃力:+6 防御力: 装甲値:12 隠匿:不可 解説:上記のデータは搭乗時のもので武器として扱う。また搭乗時は飛行状態になつ。 イニシアティブ修正:-6
https://w.atwiki.jp/atmemo/pages/81.html
乗り物 乗り物 画像 アイテム名 説明 効果 条件 競売取引 備考 ユニコーン 主人公専用乗り物 攻撃力筋力瞬発力生命力防御力移動速度収集ポイント 320-420+120+120+1803600+20%70 Lv.70 不可 課金アイテム2009/9/24~10/20 天空のユニコーン マルス 主人公専用乗り物 攻撃力筋力瞬発力生命力防御力移動速度収集ポイント 330-430+130+130+1903900+20%75 Lv.70 不可 課金アイテム2009/10/20~11/24 闘神マルス ヒドラ 主人公専用乗り物 攻撃力筋力瞬発力生命力防御力移動速度収集ポイント 340-440+140+140+2004200+20%80 Lv.70 不可 課金アイテム2009/12/22~ 不死のヒドラ 魔法のほうき(永久) 主人公専用乗り物 生命力防御力移動速度収集ポイント +1001000+15%5 Lv.30 不可 イベントアイテム2009/11/10~12/15 ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 情報を提供される方はこちらにお願いします。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照? 名前 ▲ページTop
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乗り物一覧 成長システム 乗り物れれりんぐ方法 乗り物スキル 餌 乗り物一覧 名前 タイプ 入手方法 備考 ロバ A クエスト【ロバ主人の資格】報酬 モヒカン マギダッグ A クエスト【羊飼いの復讐(1)】報酬 泣き声がドナr ドランガ B ラモクスからドロップ 乗り心地悪そう ブラオン B ラファーからドロップ 馬並 白馬 B アムラからドロップ アホ面 タイガー B ザストラからドロップ しゃくれ ヒッポール B,C マイレージガチャ ただのカバ ブランシュ C,D マイレージショップ・リジェの宝箱 課金厨御用達 成長システム 乗り物れれりんぐ方法 フィールド上に草が生えてるじゃろ?それ食わせとけ 乗り物スキル C、Dタイプ手に入れるまでは雑魚同然 「覚醒のニンジン」は課金100円かマイレージガチャ(100p) イベントのニコ厨殺せば手に入る 餌 名前 経験値 入手方法 フウツソウ(7等級草) 10 ユラルの城下町周辺 ビミョウソウ(6等級草) 18 ユラルの城下町~ マタタベソウ(5等級草) 26 プレゼントボックスからランダム オイシソウ(4等級草) 34 プレゼントボックスからランダム ハマリソウ(3等級草) 42 プレゼントボックスからランダム トマラナソウ(2等級草) 70 ドデル団のアジト以降のダンジョン ワスレナソウ(1等級草) 90 びっくり箱からランダム
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最終更新:2008年05月12日 公式 figma http //www.figma.jp/ 浅井真紀(MASAKI APSY) ウェブサイト 「Eden Plastics」 http //www.plastica.jp/ figmaブログ http //ameblo.jp/figma/ ミカタンブログ http //ameblo.jp/gsc-mikatan/ その他 figma画像専用掲示板 http //imgb1.ziyu.net/bbs/figma/index.cgi wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/Figma 動け俺の夢 http //ugokeorenoyume.sakura.ne.jp/
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乗り物 ここでは乗り物のデータを紹介します。 「基本的には、PCが自分の愛車や、緊急時の乗り物として確保するような形になるかな」 あとは、GMが敵キャラの逃手段として確保していたり、PCへの報酬として用意していたり…。 「…と、多岐にわたる使い方がある」 この「乗り物」を購入した場合は、武器や防具と同じ扱いになるので、通常装備としてアイテム欄に書き込んでくださいね。 「そして、乗り物には『耐久力』『車体』『速度』などが設定されている」 『耐久力』を超えるダメージを受けたときは、その乗り物は完全に行動不能に陥っちゃうんだよ。 「こうなると、シナリオが終わっても修理することは出来ない。新品を買ってくれ」 でも、大破する前なら修理に出して『耐久力』を回復させることは出来るんだ。完全に壊れる前に修理してね。 乗り物特殊ルール 「まず、乗り物に関する特殊なルールを説明する」 修理 乗り物の『耐久力』は所持金を支払うことでのみ回復させることができる。 回復量は『耐久力』1点ごとに「5000円」。(10点回復させるなら5万円) 車両狙い 車両そのものを狙って攻撃すること。ダメージは乗り物の『耐久力』へのみ与えられる。 これを防御する際、運転手は≪受け≫は行えず、≪避け≫は『技』+(≪運転技術≫SL-2)d6での判定とする。 搭乗者狙い 車両に乗っているキャラクターを狙って攻撃すること。 対象となったキャラクターは『車体』の修正を受けた≪受け≫か、通常の≪避け≫を行える。 体当たり どの乗り物でも、体当たりによる攻撃判定ができる。 ただし加速が必要なため、移動前に使用することはできない。 『車体』と『速度』が判定に影響を与え、乗り物ごとに基本値が異なってくる。 命中判定 『技』+『速度』-『車体』+≪運転技術≫SLd6 ダメージ判定 『速度』+『車体』+≪運転技術≫SLd6 対象に与えたダメージと同じ分だけ、体当たりを行った乗り物へダメージを与えること。 このダメージは「『車体』+≪運転技術≫レベル」分のみ、減少できる。 これによって体当たりを行った乗り物の『耐久力』が0になった場合、全ての乗員に『耐久力』をオーバーした分のダメージを、自動減少のみで与える。 乗り物データ 「乗り物には、性能を表す様々な数値が設定されている。説明は以下の通りだ」 使用条件 その乗り物を運転するための条件。これを満たしていないとピクリとも動かない。 運転難易度 その乗り物を運転する際に、『技』+≪運転技術≫SLd6で判定する。 この値以上を出さなければ横転してしまい、使用不能となる。 耐久力 乗り物の『身体被害度』にあたる。乗り物が被るあらゆるダメージはここへ与えられる。 回復手段は「修理」のみで、この値が0になると、その乗り物は永久に使用できなくなる。 車体 車体は車両狙いの攻撃に対する「自動減少」の数値として扱う。 搭乗者狙いの際は車体を搭乗者の「自動減少」に足す。 速度・最高速度 移動の際、速度を『速』として計算する。 ≪暴走特急≫使用時は最高速度を『速』として計算する。 定員 乗り物に乗れるのは、この人数以内までだ。1人オーバーする毎に、速度が-5される。 価格 その乗り物を購入する際の市場価格だ。 「次に、種類別にデータを紹介する」 二輪車 四輪車 船舶 航空機 その他の乗り物 原案・黒猫さん 戻る
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概要 ポケットモンスター赤・緑・青・ピカチュウ ポケットモンスター金・銀・クリスタル ポケットモンスタールビー・サファイア・エメラルド ポケットモンスターファイアレッド・リーフグリーン ポケットモンスターダイヤモンド・パール・プラチナ ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー ポケットモンスターブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2 ポケットモンスターX・Y その他 概要 乗り物BGMとは、じてんしゃに乗ってるときのBGMや、なみのりをしてるときのBGM、 その他乗り物に乗っている際に使用されるBGM群である。 じてんしゃBGMはシリーズを通して、アップテンポのものが多く、疾走感や爽快感が感じられる。リズムパートが一定のリズムを刻んでいるので、安定感も込められているのがわかる。 なみのりBGMは、初代→金銀→RSE→DPtと3拍子の曲だったが、BWにて初の4拍子曲になった。なみのりBGMは3拍子が強い印象だが、4拍子も悪くない。こちらは、波のゆるやかさ、涼しさなどが感じられる曲が多い。 ポケットモンスター赤・緑・青・ピカチュウ じてんしゃ なみのり サントアンヌ号 ポケットモンスター金・銀・クリスタル じてんしゃ(GSC) なみのり(GSC) こうそくせん リニア ポケットモンスタールビー・サファイア・エメラルド じてんしゃ(RSE) なみのり(RSE) 海を越えて ロープウェイ ポケットモンスターファイアレッド・リーフグリーン じてんしゃ(FRLG) なみのり(FRLG) サントアンヌ号(FRLG) ポケットモンスターダイヤモンド・パール・プラチナ じてんしゃ(DPt) なみのり(DPt) ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー じてんしゃ(HGSS) なみのり(HGSS) こうそくせん(HGSS) リニア(HGSS) ポケットモンスターブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2 じてんしゃ(BW) なみのり(BW) 遊覧船ロイヤルイッシュ号 ふたりで観覧車 ポケットモンスターX・Y その他